Siete sectores que ya sacan partido a la Realidad Aumentada

Pronto se cumplirá una década del día en el que la Realidad Aumentada comenzó a conquistar los corazones de personas, empresas y organizaciones. Esta tecnología, cuyos precedentes datan de los años sesenta, vio su oportunidad en 2008 junto a la aparición del primer Smartphone. Desde entonces, este fenómeno no ha parado de crecer.


Si ya conoces esta tecnología, continúa leyendo. En este artículo analizamos los principales sectores y usos que se le está dando a esta novedosa tecnología. Si todavía no tienes claro de qué estamos hablando, te animamos a leer más sobre la diferencia entre la Realidad Aumentada y Realidad Virtual en nuestro blog.

Marketing

Es muy posible que, hoy en día, el marketing sea el sector por excelencia en la aplicación de la Realidad Aumentada. En los últimos años, numerosas multinacionales se han fijado en esta tecnología, aplicándola en sus sucesivas campañas y puestas en escena. Y es que las posibilidades que ofrece son infinitas.  Aquí te dejamos unos ejemplos.

La aplicación de Realidad Aumentada ‘Tu cuento en la cocina’ busca enriquecer y complementar al libro de recetas lanzado por Disney, Telefónica y Ferrán Adriá que lleva como nombre ‘Te cuento en la cocina’. Las familias cocinan sus recetas favoritas mientras se divierten e inmortalizan el momento. Si te interesa conocer más ejemplos, échale un vistazo a otros proyectos que hemos desarrollado en imascono para campañas de marketing.

A través de su campaña ‘Historias misteriosas’, Toyota invita a sus usuarios a descubrir qué se esconde dentro del capó de sus vehículos. En concreto, pone a su disposición una serie de historias en versión audiovisual que van cambiando en función del coche que es ‘escaneado’. Esta iniciativa es un ejemplo de la aplicación de la Realidad Aumentada en una campaña de marketing 360º basada en el storytelling.

Punto de venta

Día a día, comercios y grandes distribuidores se enfrentan a un público cada vez más formado y exigente. La ‘simple’ adquisición de un producto ya no es suficiente para atraer y fidelizar a un cliente. La experiencia de compra, las expectativas y el recuerdo duradero pasan a ser elementos clave en la decisión final. ¿Cómo ser original?

IKEA lleva años haciendo las cosas muy bien. Supo aprovechar la oportunidad que la Realidad Aumentada podía brindarle, lanzando una app de Realidad Aumentada asociada al catálogo IKEA 2014. Se trata de una inteligente estrategia que permitió a la marca reforzar su presencia en los hogares de los consumidores. También supuso una solución para todos aquellos clientes demasiado ocupados o cansados como para trasladarse hasta el punto de venta. Posiblemente, este sea uno de los lanzamientos que más ayudó a explicar al público en qué consistía la Realidad Aumentada.

Los probadores virtuales han sido una de las soluciones que más han llamado la atención en el mundo del retail. Cambiarse de ‘modelito’ no solo es divertido, sino que además ahorra tiempo y esfuerzo a quien está comprando. No hay que olvidar, que te permite tener todo lo que necesitas con una sola acción.

Imascono nació como una empresa especializada en el desarrollo de proyectos de Realidad Aumentada en el textil Aunque ha llovido mucho desde entonces, nos sentimos muy orgullosos de ver cómo esta tecnología se aplica en el sector que nos vio nacer. ¿Quieres echar un vistazo a nuestras colecciones textiles de Realidad Aumentada?

Salud

Las innovaciones tecnológicas han marcado siempre un antes y un después en nuestras vidas. Pero quizá, el ámbito de la salud sea uno de los más agradecidos. En la actualidad, la Realidad Aumentada ya se está utilizando para reforzar tratamientos contra las fobias o procesos de rehabilitación. Sin duda, esta tecnología no solo ofrecerá nuevos métodos de trabajo sino que, además, puede ser la solución para conseguir democratizar este derecho universal.

Educación

Los profesores son uno de los gremios que más pronto, rápido y eficazmente han integrado esta tecnología en su día a día. Cada día son más los docentes fascinados por todas las posibilidades que ofrece la Realidad Aumentada. Y es que, ¿quién pude resistirse a aquello que, además de educar, atrae la atención de los niños, da acceso a multitud de contenido y posibilita la personalización de la lección en función de las necesidades de cada alumno?

En este caso, no podemos dejar de mencionaros a Chromville. Se trata de nuestro proyecto personal que salió a la luz a principios de 2014. En la actualidad está formado por tres apps móviles asociadas a láminas coloreables que los niños tienen que pintar y, posteriormente, activar la experiencia de Realidad Aumentada con sus dispositivos móviles.

Otro ejemplo de cómo los profesores utilizan la Realidad Aumentada en las aulas la encontramos en la app Aurasma. En esta ocasión, se trata de una plataforma que permite asociar contenido audiovisual al a una imagen o marcador.

Industria 4.0

La aparición de hardware cada día más sofisticado está permitiendo que la Realidad Aumentada se haya consolidado como un de las patas básicas de la Transformación Digital. Las múltiples capacidades de esta tecnología quedan patentes en su aplicación en la Industria 4.0, concepto que engloba las nuevas formas de organizar los medios de producción de las empresas.

Dentro de una empresa, algunas de las principales soluciones que ofrece la Realidad Aumentada son:
Formación: formar operarios, reducir errores en las tareas de mantenimiento (inclusión de textos, videos, audios o gráficos).
Marketing: presentaciones 3D de los productos (ahorra costes de fabricación)
Optimización: permite comparar datos digitales de previsiones con los datos reales, mejorando los procesos en áreas como la logística.
Mantenimiento: apoyo en las revisiones para detectar errores.
Interacción con los usuarios: apps que ofrezcan información actualizada al usuario sobre los productos en el momento en el que la necesitan.

Turismo

En el turismo, la Realidad Aumentada se presenta como el mejor complemento para convertir a los visitantes en el  protagonista de la experiencia. Son diversas las opciones de contenido a la hora de crear una experiencia de RA.

En el caso de los museos, triunfa la creación de un contenido 3D animado que permita al visitante comprender el funcionamiento, atractivo e historia del objeto capturado. Paseando por una ciudad puede ser muy útil obtener información extra de aquellos puntos más interesantes, así como instrucciones que faciliten la movilidad de los usuarios.

Entretenimiento

Dentro de este sector del entretenimiento se encuentra el título al que la Realidad Aumentada le debe su salto a la fama. Se trata de Pokémon GO, una app que, mediante un sistema de geolocalización, permite al usuario convertirse en un verdadero cazador Pokémon. Aunque la Realidad Aumentada es algo básica, la tecnología de geolocalización o mapas que sustenta el juego lo convierte en una app compleja. Pero ante todo, se trata de un proyecto que ha sabido captar la atención de grandes y pequeños, aprovechando una marca  con dos décadas de existencia.

Sin duda, la exitosa saga de videojuegos inviZimals -posteriormente adaptada para televisión- no podía quedarse fuera de esta selección. Para quienes no la conozcáis, se trata de un título producido por el estudio español Novarama y lanzado al mercado en 2009 de la mano de Sony, que fue denominado por muchos el Pokémon español.

Entre sus últimos lanzamientos destaca el equilibrio entre la Realidad Aumentada y los tradicionales juegos de cartas de rol. El equipo de Novarama ha sabido crear un entorno dinámico más allá de la videoconsola tradicional adaptado a los hábitos de consumido tecnológico de las nuevas generaciones.

En 2012 Sony lanzó también para la consola portátil PS Vita un elaborado juego de estrategia basado en tecnología de Realidad Aumentada llamado PulzAR. Para comenzar la aventura, solo es necesario contar con seis ‘Play Cards’ y colocarlas de forma adecuada sobre una superficie plana. El objetivo, salvar el mundo de su inminente destrucción.

Existen otros sectores que utilizan esta tecnología, como son la arquitectura, el cine o el packaging. Y el número seguirá en aumento. Si tienes dudas o necesitas consejo sobre cómo sacar partido a esta tecnología, contacta con nosotros.

Leave a Reply

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *