Réalité Augmentée vs Réalité Virtuelle

On a beaucoup entendu parler de la Réalité Augmentée et la Réalité Virtuelle durant ces deux dernières années. Les entreprises, l’éducation, les groupes d’investissement … tous sont dans l’attente des nouveautés qui apparaissent quotidiennement dans les blogs et les médias. Mais: savent-ils réellement en quoi ces deux technologies sont différentes ?


La Réalité Augmentée est la technologie qui superpose des éléments virtuels sur les éléments de notre environnement. Ce contenu, qui doit être dessiné et élaboré en avance, peut être très varié. Cela peut être des objets 3D créés spécifiquement pour l’expérience, comme des vidéos, musiques ou des étiquettes de renseignements.

Actuellement, il existe trois types de hardware capables de faire fonctionner une expérience de Réalité Augmentée. Nous parlons ici des Smartphones, des tablettes et les lunettes de RA – entre lesquelles se démarquent les Hololens -. Une fois en marche, le contenu virtuel apparaît dans l’écran, intègre l’environnement et donne lieu à la Réalité Augmentée. La caractéristique principale de la RA est que l’écran montre la réalité durant tout le processus.

La Réalité Augmentée est la technologie qui cherche à enrichir notre réalité.

De nos jours, beaucoup de secteurs utilisent déjà la Réalité Augmentée. L’éducation, le marketing, l’Industrie 4.0, le tourisme, la santé et l’architecture se détachent des autres secteurs par leur utilisation importante. Mais la RA pourrait arriver dans beaucoup d’autres aspects de notre vie. Jetez un coup d’œil à la vidéo suivante qui présente un établissement futuriste qui ne vous laissera pas indifférent.

La Réalité Virtuelle est la technologie capable de submerger l’utilisateur dans un monde ou un lieu complètement différent de celui dans lequel il se trouve. Actuellement, les seuls dispositifs permettant d’utiliser cette technologie sont les lunettes de Réalité Virtuelle.

La Réalité Virtuelle nous transporte à travers d’autres mondes, réalistes comme imaginaires

La principale différence par rapport à la Réalité Augmentée est que la Réalité Virtuelle cherche à remplacer l’environnement dans lequel nous nous trouvons. Les lunettes de RV bloquent complètement la vision de l’utilisateur, en présentant devant lui un monde – aussi bien réaliste qu’imaginaire – avec lequel, dans le meilleur des cas – c’est-à-dire, avec des HTC Vive-, il peut interagir et se déplacer. Nous le savons, cela peut vous paraitre futuriste voire fantastique à première vue. Mais la Réalité Virtuelle est déjà présente sur le marché et chaque jour des dispositifs plus puissants et réalistes apparaissent.

Réalité Augmentée et Virtuelle, les deux visages de la même monnaie

Comme nous l’avons vu, ces deux technologies n’ont pas les mêmes objectifs. La Réalité Augmentée enrichit notre environnement, alors que la Réalité Virtuelle le remplace. Pourtant, ils possèdent tous les deux de nombreux points communs que vous pouvez voir à travers les exemples suivants.

– La nécessité d’un hardware
Quel que soit son objectif, dans les deux cas vous aurez besoin d’un dispositif capable de vous montrer le contenu additionnel. De nos jours, c’est dans le prix que réside la réelle différence. Lorsque la Réalité Virtuelle reste encore inaccessible à une grande partie des consommateurs –même si cela va changer à moyen terme-, la Réalité Augmentée, elle, est déjà entrée dans une grande majorité des foyers, notamment grâce à Pokemon Go.
– La clé, le contenu additionnel
Toute expérience de Réalité Augmentée ou Virtuelle a besoin de montrer des éléments additionnels à l’environnement. Cette expérience peut être plus complexe – comme des simulations en réalité Virtuelle de mondes reproduits ou imaginaires-, ou plus simple – comme des étiquettes informatives sur notre environnement-. La clé est de donner l’information à l’utilisateur, l’aider ou lui apporter la distraction qu’il cherche.

– Le processus
La Réalité Augmentée et la Virtuelle partagent des étapes similaires dans leur développement. Ce qui change c’est l’objectif. Cela permet donc aux équipes de développement de se pouvoir se mouvoir dans les deux terrains et même de s’aventurer dans le monde de la Réalité Mixte.

L’application
Les deux technologies ont déjà été utilisées dans des domaines comme le marketing et le divertissement. La Réalité Augmentée est à la tête de l’expansion dans le domaine éducatif, la santé et l’industrie ; alors que la Réalité Virtuelle le fait dans le secteur de l’industrie et de la santé.
Si vous voulez en savoir plus sur cette technologie : n’hésitez pas à visiter la chaîne Youtube de imascono!

Picture taken during the Augmented Reality experience with Kinect Technology in the project of Disney and Carrefour

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