Móvil smartphone apuntando hacia una banderola de mediaset GO que activa la experiencia de famosos en Realidad Aumentada

Mediaset GO, célèbres en Réalité Augmentée

Un projet de Réalité Augmentée développé pour la présentation de la nouvelle saison du groupe de communication espagnol Mediaset España Comunicación. L’app est inspiré par le phénomène mondial Pokemon GO.

TRAVAIL

L’équipe d’Imascono a été le responsable de projeter l’expérience de Réalité Augmentée, ainsi que de développer l’illustration, le modelage et l’animation 3D, l’expérience et l’interface d’utilisateur (UX/UI) et la création de l’app.

LE CLIENT

Mediaset España Comunicación est une compagnie espagnole spécialisée en contenus de la télévision. Elle est l’un des groupes avec plus quota de télévision du pays. Les protagonistes de l’expérience sont les présentateurs Ana Rosa Quintana, Jesús Vázquez et Manu Carreño, personnages publics connus nationalement à sa participation dans des programmes du cœur, de divertissement et sportifs, respectivement.

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Mediaset a établi le « look and feel » du projet. Avec ces directrices, l’équipe d’Imascono a dessiné le logotype du projet et les banderoles qui incluent de propres motifs de la profession. Ce drapeaux sont l’élément clef de l’expérience, puisqu’ils contiennent les marqueurs pour l’activation de la Réalité Augmentée. Toutes les illustrations gardent le caractère et le style joyeux de la marque.

Logotipo diseñado por Imascono para el proyecto de famosos en Realidad Aumentada Mediaset GO
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Les présentateurs de la télévision Ana Rosa Quintana, Jesús Vázquez et Manu Carreño sont les protagonistes de l’expérience. L’objectif, créer quelques modèles 3D les plus fidèles possibles qui permettent de reconnaître aux trois professionnels dans un seul ou coup de vue. Le personnage apparaît dans l’écran quand l’expérience de Réalité Augmentée s’active. L’utilisateur doit le chasser avec le cœur qui apparaît dans la partie inférieure de l’écran pour découvrir l’information qu’il cache.

Modelos 3D de los famosos en Realidad Aumentada que aparecen en la app Mediaset GO: Ana Rosa Quintana, Jesús Vázquez y Manu Carreño.

Même l’interface et l’expérience d’utilisateur sont inspirées dans le phénomène mondial Pokemon GO. Quand l’application a été ouverte, l’utilisateur se trouve avec une carte de la scène dans celui qui se trouve (dans ce cas, les études de Mediaset). Dans la carte de situation des banderoles apparaît, c’est-à-dire, les lieux où peut être chassée la version virtuelle des trois présentateurs.

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Les assistants à l’évènement ont pu jouir de l’expérience de Réalité Augmentée en mettant en joue vers les marqueurs avec son portable. Dès que l’app le reconnaît, le modèle 3D apparaît. Après avoir battu sur le cœur et après l’avoir traîné vers le présentateur, celui-ci est chassé au style pur Pokemon GO.

Une autre option pour développer cette expérience de Réalité Augmentée est d’utiliser les beacons. On traite des petits les dispositifs basés sur technologie Bluetooth qui émet un signal qui est identifié par le dispositif mobile. Dans ce cas, les modèles 3D apparaissent en fonction de la proximité de l’utilisateur aux beacons sans la nécessité de ne pas reconnaître de type de marqueur.

Fotografía de una banderola que activa la aparición de los famosos en Realidad Aumentada incluidos en la app de Mediaset GO
Conjunto de fotografías que muestran a los famosos en Realidad Aumentada incluidos en la app Mediaset GO

PLAY Mediaset GO app

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0. Télécharge Mediaset GO pour Android or iOS
1. Commence une session
2. Pointe vers le marquer
3. Capture le présentateur

Augmented Reality science app included in the creative learning pack Chromville Worlddownload_buttons_1download_buttons_2