Traer la creatividad al aula del siglo XXI
En el sector educativo persiste una paradoja: los niños de hoy nacen con la tecnología integrada en su vida diaria, pero el modelo educativo tradicional apenas se había renovado en décadas y sigue priorizando la memorización sobre la creatividad. La Realidad Aumentada abría una nueva vía para conectar el papel, el lápiz y el aula con la tecnología que los niños ya manejan de forma natural, pero requería un enfoque pedagógico serio para no quedarse en anécdota tecnológica. Imascono asumió el reto internamente: desarrollar un producto propio que pusiera la Realidad Aumentada al servicio de las Inteligencias Múltiples y de la creatividad como valor educativo esencial.