REALIDAD AUMENTADA PARA EMPRESAS

Somos especialistas en el desarrollo de experiencias de Realidad Aumentada para empresas.

¿Cómo desarrollamos proyectos de Realidad Aumentada para empresas?

Nuestro equipo especializado en desarrollo de experiencias de Augmented Reality, junto a nuestra metodología de trabajo propia, harán que tu proyecto sea todo un éxito. Generamos interacción con clientes y aumentamos la popularidad de tu marca en el mercado.

We cover all types of projects and we get involved throughout the entire development process of your project: Market Research, Ideation, Project Definition, Content, Development, Testing and Launching.

Somos líderes del sector. Tenemos todo preparado para que puedas obtener los mejores resultados.

· Más de 300 proyectos realizados

· Más de 10 años de experiencia en el sector de la innovación tecnológica

· Proyectos desarrollados para marcas internacionales como Adidas, Telefónica, Rafa Nadal Academy y Disney

Diseño y desarrollo de Realidad Aumentada para empresas.

We take care of every last detail of our projects to create unique experiences that add value, excite and captivate audiences.

What sets us apart as a company

1. ENGAGEMENT

Gamification of the User Experience through XR.

2. QUALITY

Sensitivity to detail and differentiation in development.

METHODOLOGY

Synchronized organization, team and shared objectives.

We develop digital products with a clear objective: User Experience comes first.

We will take your project to infinity and beyond. We are a multidisciplinary team passionate about technology, software and science fiction.

Somos los mejores profesionales: descubre las ventajas de nuestros proyectos de Realidad Aumentada para empresas

Multi-device and accessible from a web browser.

Depending on the requirements of your specific project, you may even be able to use any mobile device, tablet or computer to access the Augmented Reality experience. No downloads or upgrades. Directly from any of the main web browsers.

2. With dashboards and control analytics.

Mediante nuestro CMS (Control Management System) podrás tener acceso a un amplio abanico de datos estadísticos de uso y comportamiento de tus usuarios. Del mismo modo podrás actualizar contenidos de forma independiente.

3. Immersive and multiplayer experience

Los usuarios podrán disfrutar de una experiencia única y memorable en un entorno que mezcla la realidad del mundo físico con recursos 3D superpuestos.

Estos son algunos de nuestras proyectos de Realidad Aumentada para empresas

APPLIED IMAGINATION

IMASCONO METHODOLOGY

Preguntas frecuentes sobre la Realidad Aumentada para empresas

A principio del desarrollo es muy útil conocer cuál será el objetivo final de tu experiencia de Realidad Aumentada, así como el usuari@ objetivo. Por ejemplo: si la necesitas para promocionar productos o servicios, si la planteas con un fin didáctico o si el objetivo es celebrar un evento concreto. Esto nos ayudará a determinar todas las implementaciones necesarias, dinámicas/gamificaciones y fases de la experiencia.

En absoluto, nuestros proyectos de Realidad Aumentada están diseñados para que puedas disfrutar de ellos sin necesidad de contar con ningún dispositivo específico. Puedes acceder a ellos desde móvil, tablet y ordenador (siempre que cuenten con cámara).

Desde el primer momento en que tu proyecto de Realidad Aumentada comience tendrás asignado un Project Owner. Será el encargado de asegurar que los hitos de producción van realizándose conforme al timeline acordado. Para ello contará con un responsable de diseño UX/UI y otro de Desarrollo. Todos ellos estarán en perfecta sincronía diariamente.

Sí, ofrecemos diferentes tipos de analíticas. En la versión más básica, puedes utilizar Google Analytics u otras plataformas similares. Además, recopilamos eventos específicos dentro de la experiencia de Realidad Aumentada, como visualizaciones, clics, conversiones, etc. Y en versiones más avanzadas, contamos con analíticas propias del servidor y mapas de calor para obtener un mayor detalle sobre el comportamiento de los usuarios.