APETEST

App para la prevención y detección de casos de trastornos alimenticios en el ámbito juvenil. Gamificación y tecnología para facilitar el diagnóstico clínico

CLIENTE

Fundación A.P.E

Instituto de Investigación Sanitaria de Aragón (IIS Aragón)

Gobierno de Aragón



LOCALIZACIÓN

Aragón (Spain)

PROYECTO

Proyecto piloto de aplicación interactiva para la detección precoz de trastornos de conducta alimentaria (TCA) en adolescentes

BRIEF

En colaboración con el Gobierno de Aragón, la Fundación A.P.E. y el Instituto de Investigación Sanitaria de Aragón (IIS Aragón), en Imascono hemos desarrollado una innovadora aplicación interactiva para la detección precoz de trastornos de conducta alimentaria (TCA) en adolescentes. Este proyecto piloto combina tecnología gamificada y la accesibilidad con los cuestionarios clínicos para identificar de manera temprana posibles casos de TCA. Facilitando la interacción con los niños y adolescentes en la detección de casos de la salud mental juvenil

El cliente nos planteó un desafío claro: diseñar una solución digital accesible e intuitiva que integrara herramientas científicas validadas para abordar esta problemática social urgente como son los TCA en adolescentes.

RESULTADO

El desarrollo dio lugar a esta aplicación pionera que ya está siendo implementada en diferentes centros educativos de Aragón. La herramienta permite a los estudiantes interactuar con dinámicas gamificadas y avatares mientras realizan el test SCOFF, proporcionando resultados inmediatos y activando alertas para casos que requieren atención.

La experiencia comienza con una dinámica gamificada en la que los estudiantes interactúan con avatares y escenarios virtuales que recrean situaciones cotidianas. Durante este proceso, completan el test SCOFF de manera sencilla y anónima. La herramienta es accesible desde cualquier dispositivo y permite su uso tanto en el aula como en casa, ampliando su alcance. Además, su diseño inclusivo y su enfoque basado en la evidencia científica garantizan una experiencia práctica y efectiva para usuarios, educadores y profesionales de la salud.

500

estudiantes participantes en el proyecto piloto

110

casos de media valorados cada año por la unidad específica del Hospital Clínico

8.000

adolescentes de Aragón, entre 12 y 18 años, se estima que tengan un problema de conducta alimentaria

"La aplicación presentada no sólo va a servir para los trastornos de la conducta alimentaria, sino para muchos otros relacionados con la salud mental que preocupan mucho en nuestros colegios”

VIRTUAL SPACES

Entornos virtuales donde la propuesta de valor y actividades empresariales se gamifican. Perfectos para realizar visitas virtuales, simulaciones y pruebas de producto interactivas, seguimiento pormenorizado de procesos y ofrecer un espacio de gamificación de la preventa, formaciones y otras actividades empresariales.

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