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Realidad Mixta: Definición, características y ejemplos

¿Qué es la Realidad Mixta?

Primero fueron los sistemas centrales de procesamiento de datos, luego los ordenadores personales y después los smartphones. Ahora, nos encontramos en el comienzo de la nueva ola de la informática: la Realidad Mixta. ¿Su objetivo? Que los ordenadores más potentes quepan en la patilla de una gafa y, además, ya no se necesiten pantallas. ¡Bienvenid@s a la nueva interacción humano-máquina! Pero, ¿de dónde nace esta nueva ola tecnológica? La Realidad Mixta es la tecnología inmersiva que busca combinar en un mismo dispositivo la interacción de la Realidad Virtual con el poder visual de la Realidad Aumentada. Es decir, unir lo mejor de ambas tecnologías en una sola para fusionar el mundo real con el mundo virtual. Donde la interacción del usuario con ambos mundos a la vez y en tiempo real son los puntos clave que aporta esta nueva tecnología. El concepto de Realidad Mixta apareció por primera vez en 1994 gracias a Paul Milgram y Fumio Kishino. Ambos definieron la Realidad Mixta como una tecnología que permitía al mismo tiempo: introducir un objeto/persona real en el mundo virtual e introducir un objeto/persona virtual en el mundo real.

Diferencias entre Realidad Aumentada, Realidad Virtual y Realidad Mixta

La Realidad Mixta es solo una de las soluciones inmersivas englobadas dentro de la Realidad Extendida. Una serie de tecnologías a las que también pertenecen la Realidad Aumentada y la Realidad Virtual. Sus orígenes y softwares son diferentes, pero su objetivo es similar: eliminar las barreras entre lo real y lo virtual. La Realidad Virtual podría definirse como la tecnología capaz de sumergirnos en mundos alternativos 3D totalmente artificiales. Además, la Realidad Virtual cuenta con un próspero futuro. La Realidad Aumentada, por otro lado, más que trasladar a los usuarios a otros mundos virtuales, permite “aumentar” el mundo real gracias a la superposición de elementos digitales que lo complementan y enriquecen, visibles para los usuarios a través de las pantallas de los dispositivos móviles. Te puede interesar→ Diferencias entre la Realidad Aumentada vs. Realidad virtual Por último, la Realidad Mixta es el resultado de la combinación de las dos tecnologías anteriores, donde los usuarios pueden interactuar con estos elementos digitales superpuestos al mundo físico – o elementos físicos superpuestos al mundo virtual. Descubre nuestro servicio de Realidad Mixta para empresas.

Proyecto de realidad aumentada desarrollado para el restaurante Nola Smoke de Zaragoza por Imascono

Características de la Realidad Mixta

Una vez vista cuáles son las diferencias entre las tres ‘realidades’ de la Realidad Extendida, veamos más en detalle alguna de las características que hacen única a la Realidad Mixta.

  • Fusión entre el mundo físico y el mundo virtual. Mientras que la Realidad Aumentada permite que elementos virtuales sean visibles en el mundo real, la Realidad Mixta va un paso más allá, permitiendo la interacción del usuario con estos elementos y también la interacción de estos objetos virtuales con el entorno. Donde ya no simplemente los ves, sino que sientes que los elementos virtuales forman parte del entorno real.
  • Dispositivos. Como el resto de tecnologías inmersivas de la Realidad Extendida, la Realidad Mixta necesita un dispositivo para generar la interacción. En concreto, la Realidad Mixta necesita de un casco o set de gafas que permita ver el mundo real y virtual con el máximo nivel de detalle.
  • En desarrollo. Sin duda, una característica que marca a la Realidad Mixta es que es una tecnología en desarrollo. De las tres tecnologías inmersivas de la Realidad Extendida, la Realidad Mixta es la más reciente de todas y sus experiencias, proyectos y dispositivos todavía no han llegado al gran público. No obstante, es la tecnología en la que cada vez más empresas están destinando sus recursos de desarrollo.
Experiencia de realidad mixta

Ventajas y desventajas de la Realidad Mixta

Entre las principales ventajas que plantea la tecnología de Realidad Mixta encontramos:

  • Eliminar los límites físicos. La Realidad Mixta permite visualizar e interactuar con elementos virtuales, elementos del pasado, del futuro o de otros mundos, permitiéndonos soñar y ver cosas como nunca antes hemos visto.
  • Polivalente. Aunque todavía está en vías de desarrollo y perfeccionamiento, se sabe que la Realidad Mixta podría impactar a un gran número de campos y sectores gracias a su versatilidad.
  • Nuevos productos. El desarrollo de la Realidad Mixta impulsa el lanzamiento de nuevos productos comerciales y servicios, creando nuevos mercados y potenciando los existentes con nuevas propuestas de marketing o experiencias en sectores como la educación, el turismo o la salud.
  • Facilita la información. La Realidad Mixta hace que el aprendizaje sea una tarea más llamativa, atractiva y entretenida al permitir al alumno sumergirse en la materia, teniendo libertad para explorar por sí mismo y potenciando el conocimiento tácito de “aprender haciendo”.

No obstante, la tecnología de Realidad Mixta se encuentra en fases tempranas de desarrollo, por lo que todavía existen algunas desventajas.

  • Tecnología experimental. La Realidad Mixta está en fase de desarrollo. Cuenta con algunos experimentos y experiencias desarrolladas, no obstante su implementación todavía se da en pequeños círculos tecnológicos e industriales. Aunque se espera que en los próximos años llegue al gran público.
  • Alto precio. Al estar en fase experimental, tanto la tecnología como los dispositivos que la hacen posible tienen un alto precio de venta. Una de sus principales líneas de acción es la reducción de los costes para hacer la tecnología más accesible.
  • Requisitos técnicos. La fusión entre el mundo real y el virtual en el que se basa la Realidad Mixta requiere un hardware potente que reduzca errores y ralentizaciones, lo que supone un importante coste.
  • Desconocimiento. No hay muchas personas ajenas al sector que conozcan esta tecnología y todas sus posibilidades. Es por ello que al desarrollar experiencias de Realidad Mixta es necesario explicar a los usuarios en qué consiste esta tecnología y qué experiencia van a vivir. Es decir, realizar una labor didáctica y de acercamiento de la Realidad Mixta.
Experiencia de Realidad Mixta

Aplicaciones de la Realidad Mixta

La Realidad Mixta es una tecnología revolucionaria que va a marcar la manera en que experimentamos el mundo digital. Gracias a su capacidad de fusionar el mundo real y el virtual, nos brinda la posibilidad de vivir nuevas y emocionantes experiencias tecnológicas. En este contexto, las aplicaciones de la Realidad Mixta se han planteado para una amplia gama de sectores e industrias, ofreciendo un potencial sorprendente para enriquecer nuestras vidas y revolucionar la forma en que las empresas operan. A continuación repasamos algunas de las aplicaciones planteadas, descubriendo cómo la Realidad Mixta va a revolucionar los diferentes sectores.

Aplicación en el sector de la educación

La Realidad Mixta hace que, más que nunca, pongamos en práctica el learning by doing (aprender haciendo), dando la vuelta a la forma en la que estamos acostumbrados a aprender. La inmersión que ofrece esta tecnología abre un nuevo abanico de experiencias educativas que facilitan la retención de conocimientos y aumenta el interés de los alumnos. En lugar de ver fotografías en los proyectores, se podrán mostrar modelos tridimensionales del espacio exterior, de partes del cuerpo, de momentos históricos o incluso del fondo marino, como si estuvieran en la misma aula. Todo ello sin perder el contacto con la realidad, con la disposición de la clase y sobre todo, sin perder el contacto con el resto de compañeros. Esta tecnología rompe también las barreras de la distancia, pudiendo asistir en primera persona a formaciones en cualquier parte del planeta a través de las gafas de Realidad Mixta, compartiendo aula con alumnos de todo el mundo.

Aplicación en Marketing y Publicidad

La Realidad Mixta, con su fusión del mundo real con el mundo virtual, se convierte en un nuevo escaparate y canal de interacción para las empresas. Todo gracias a su inmediatez, personalización y capacidad de emocionar y sorprender a la audiencia. Todas estas características abren un nuevo abanico de posibilidades para el engagement y posicionamiento de marca, al crear nuevas experiencias interactivas y gamificadas dentro del Interactive Product Content Management (IPCM), un nuevo concepto que ya ha surgido en el mundo del marketing y la publicidad que cuenta con la Realidad Mixta como uno de sus máximos exponentes.

Aplicación en Retail y comercio electrónico

En el sector retail y e-commerce, estas tecnologías inmersivas ofrecen la posibilidad de generar experiencias de compra más innovadoras e interconectadas, tanto en el mundo digital como en el mundo real. A través de la Realidad Mixta, las tiendas físicas se transforman con nuevas y sorprendentes experiencias phygital, que integran elementos virtuales como información adicional o pases de modelos en tiempo real y desde la misma tienda física. Por otro lado, la Realidad Mixta da la oportunidad al comercio electrónico de llevar la experiencia de compra más allá de las pantallas. Permitiendo que los usuarios puedan interactuar con los productos como si ya estuviesen en su poder. Por ejemplo, remodelando sus habitaciones con versiones en 3D de los muebles, pudiendo cambiar el color y rotarlos para adaptarlos a su propio espacio. Siendo toda una innovación y mejora en la experiencia de compra.

Aplicación en el sector Industria 4.0.

La inclusión de la Realidad Mixta dentro de las compañías industriales supone una revolución en el control, formación, corrección de errores y toma de decisiones con simulaciones y prototipos 3D desarrollados con el máximo nivel de detalle. Gracias a la unión de esta tecnología inmersiva con las últimas innovaciones del Internet de las Cosas (IoT), la comunicación definitiva humano-máquina, precisa y en tiempo real, es una realidad, al superponer notificaciones, textos, diagramas y vídeos por encima de la maquinaria. Liberando las manos a los profesionales y permitiendo que, a través de las gafas de Realidad Mixta, siempre tengan a su disposición información actualizada en tiempo real. Además, se trata de una tecnología imprescindible para la capacitación de los profesionales industriales con entrenamientos y simuladores mucho más precisos y realistas. Otra de las ventajas es la capacidad de la Realidad Mixta de eliminar las barreras entre lo digital y lo real, reduciendo la necesidad de la presencia física en las oficinas. Creando experiencias entre físicas y virtuales donde socializar y trabajar conjuntamente tanto en eventos multitudinarios como en reuniones privadas. Todo en primera persona y en formato multiusuario, sin perder la presencialidad en el mundo real.

Aplicaciones en el sector salud

La tecnología y la medicina nunca han estado más interrelacionadas. Ahora, los avances tecnológicos aplicados al sector salud se centran en la Realidad Mixta, la cual supone una nueva revolución para distintos ámbitos sanitarios. Destaca la formación de los profesionales sanitarios, con el desarrollo de simulaciones tridimensionales donde practicar que no afectan al mundo real. O la posibilidad de estudiar modelos 3D de la anatomía humana de una forma más fácil y precisa. Una precisión que también puede trasladarse a las operaciones quirúrgicas, con la posibilidad de obtener información al instante mientras se opera al paciente al conectar todos los aparatos de la sala a las gafas de Realidad Mixta.

Aplicación en el sector del entretenimiento

La Realidad Mixta, aplicada al cine, los grandes espectáculos, parques temáticos, eventos deportivos y videojuegos, lleva a su máxima expresión la inmersión de los asistentes. Pasando de ser meros espectadores a formar parte de la acción. Pasando del storytelling al storyliving. Con la Realidad Mixta cambia la forma en la que vemos los eventos y espectáculos presenciales, al acceder a nuevos ángulos y viendo información adicional superpuesta. Disfrutando de una completa experiencia sensorial al contar con efectos especiales y animaciones para desarrollar los espectáculos en vivo. Los parques temáticos también contarán con la tecnología de la Realidad Mixta para sumergir a los asistentes en mundos más elaborados y fantasiosos. E incluso los personajes animados cruzarán la frontera digital, interactuando con el mundo real como si formasen parte de él.

Ejemplos de Realidad Mixta

Uno de los primeros estudios sobre la Realidad Mixta surgió hace 10 años en la Universidad de Illinois (Estados Unidos). Un grupo de científicos liderados por Alfred Hubli combinaron dos realidades diferentes en dos péndulos: uno del mundo real y el otro del mundo virtual. A cada uno de ellos le enviaron la información sobre el motor que estaba moviendo al otro péndulo en la otra realidad. ¿El resultado? Ambos péndulos se reconocieron y lo más importante, se sincronizaron en sus movimientos. Ejemplos más recientes los encontramos en las experiencias surgidas a través de las gafas de Realidad Mixta de Microsoft, las conocidas Hololens. Aunque su implementación ha sido mayoritariamente en el área industrial, las gafas Hololens son las gafas de Realidad Mixta más reconocibles. Con estas gafas se puede ver maquetas virtuales en un espacio físico, realizar videollamadas inmersivas mostrando los mismos planos y otros elementos a todos los usuarios, realizar clases con alumnos de todas partes del mundo como si estuviesen en la misma aula… Las experiencias de Realidad Mixta que plantean estas gafas transforman y transformarán en el futuro desde la Industria 4.0 al marketing, pasando por la educación. También basadas en esta misma tecnología encontramos las Apple Vision Pro, donde más que Realidad Mixta, Apple llama computación espacial a la capacidad de fusionar el mundo real con el mundo virtual. La compañía plantea esta tecnología como el siguiente paso de los ordenadores, donde ya no harían falta las pantallas y toda la potencia, rendimiento, memoria y capacidad del dispositivo estuviese en un mismo elemento: las gafas. Sus planteamientos acercan a las Vision Pro a su implementación dentro del mundo audiovisual y del entretenimiento y al mundo empresarial, pero sobre todo, a los propios usuarios para disfrutar de su ocio y tiempo libre.

Web App de Movistar Prosegur Alarmas

Proyectos de Realidad Mixta con Imascono

Los proyectos de Realidad Mixta van a desempeñar un papel cada vez más importante en nuestra sociedad y en el engagement con las empresas, revolucionando la forma en que interactuamos con el mundo digital y abriendo un abanico de posibilidades creativas e innovadoras. En definitiva, desde Imascono sabemos que las experiencias de Realidad Mixta son una ventana a un mundo de posibilidades infinitas. Fusionando el mundo real con el mundo virtual, estas experiencias desafían los límites de la imaginación, transformando diversos campos, sectores y campañas para potenciar la relación entre la marca y los usuarios. Descubre nuestro servicio de Realidad Mixta. ¡Contáctanos!

Filtro de realidad aumentada

Ventajas del Metaverso en las empresas

Ventajas del Metaverso en las empresas

El cambio de estrategia de Facebook a Meta, ha movilizado al sector tecnológico nacional e internacional para dirigir todos los esfuerzos en construir lo que se ha convertido en la gran tendencia tecnológica para los próximos años: el Metaverso. En la actualidad, las empresas tecnológicas más importantes como son las “Big Tech Five” (Google, Microsoft, Meta/Facebook, Amazon y Apple) han invertido e invierten, directa e indirectamente, de forma encubierta o manifiesta en el Metaverso y en la Realidad Mixta. A estas empresas también se suman grandes corporaciones que se han posicionado y apostado por este nuevo canal: Nvidia, Epic Games, Nike, Walmart… hasta acumular una inversión superior a los 300.000 millones de USD. Más allá de la apuesta tecnológica de las grandes empresas internacionales, el Metaverso y la Realidad Extendida también supone todo un avance en la metamorfosis digital para las pequeñas y medianas empresas nacionales. Es una tecnología que supone un antes y un después en la estrategia empresarial, una apuesta por la innovación, por la creatividad tecnológica y por crear un nuevo canal de comunicación e interacción que cambia para siempre la relación entre las empresas y los consumidores. En este artículo repasamos las principales ventajas de la incorporación del Metaverso en las empresas.

¿Qué es el metaverso?

Antes de conocer cuáles son los beneficios del Metaverso para las empresas, es el momento de repasar en qué consisteexactamente esta nueva tecnología. Actualmente, no existe una definición única del Metaverso, no obstante, podríamos definirlo como un universo virtual compuesto por múltiples mundos digitales tridimensionales vinculados. Un universo donde los humanos interactúan social y económicamente mediante avatares, NFTs y criptomonedas. En otras palabras, el Metaverso es la siguiente generación de Internet, en la que podremos disfrutar de una experiencia tridimensional, inmersiva y multisensorial gracias a una serie de dispositivos como las gafas de realidad virtual/aumentada, entre otros. Sería una alegoría del mundo real, pero sin limitaciones físicas. Una realidad alternativa proveniente de la ciencia ficción con un único límite creativo: nuestra imaginación.

Metaverso de la ciudad de Zaragoza recreando en 3D la experiencia de la tradicional Ofrenda de Flores

Principales características del Metaverso

El Metaverso se abre ante nuestros ojos como el universo virtual definitivo, compuesto por múltiples mundos digitales interconectados entre sí. Al fin y al cabo, la idea central de este nuevo Metaverso es humanizar el mundo virtual. Lo que quiere conseguir es dejar a un lado las pantallas estáticas que todos conocemos y vivir experiencias digitales más inmersivas y cercanas a los videojuegos. Las características del Metaverso las podemos resumir en 6 conceptos claves:

Identidad digital

Recorreremos los diferentes mundos virtuales con un avatar que podrá tomar el aspecto que queramos, con una mayor protección de imagen de los perfiles en redes sociales actuales. Todo gracias a la unión del Metaverso con la tecnología blockchain.

Interacción entre usuarios

La interacción entre usuarios, y entre las marcas y los usuarios, en el Metaverso, es más cercana e intuitiva. Más natural y parecida a la interacción en la realidad. Gracias al Metaverso pasaremos de los clics e hipervínculos a una verdadera interacción inmersiva.

Descentralización y accesibilidad

El Metaverso es y será de tod@s. No habrá un “dueño del Metaverso” y los usuarios podremos entrar desde cualquier parte del mundo, eliminando barreras geopolíticas y socioeconómicas.

Inmersivo

Como se ha comentado antes, el Metaverso va más allá de perfiles en redes sociales o interacción en hipervínculos de páginas web. Los mundos tridimensionales se recorren en primera persona. Integrándonos por completo en el entorno.

Complementa la realidad

El Metaverso no supone una realidad alternativa. El Metaverso es una ampliación, una extensión de nuestra realidad. Está entrelazado y conectado con todo lo que ocurre en el mundo real, de manera que lo que se haga en un sitio tendrá repercusión en el otro, es decir, el Metaverso es constante en el tiempo.

Activos digitales

Además de presentar una nueva interacción entre usuarios, el Metaverso también supone una nueva interacción para los negocios. Se compran e intercambian activos digitales, igual que se hace con los bienes materiales en el mundo real. Es por ello que los tokens, los NFTs y las criptomonedas toman cada vez más relevancia para los negocios digitales.

Proyecto de Realidad Virtual Kai XR Platform desarrollado por Imascono en el sector de la educación - Inteligencia artificial en educación

Beneficios del Metaverso para las empresas

La principal ventaja del Metaverso es que es una tecnología que se adapta a todo tipo de empresas y sectores. Desde revolucionar la manera en la que formar y capacitar tanto a niños como a profesionales, como impulsar la creatividad con nuevas formas de representar los conceptos más abstractos, desarrollar simulaciones, experiencias inmersivas o entornos phygital para llevar la conexión emocional, engagement y fidelización entre marcas y usuarios al siguiente nivel. Así, el Metaverso se posiciona como la gran tendencia tecnológica y espacio digital al que se espera que el comercio, el entretenimiento, ocio, cultura y negocios se trasladen a lo largo de los próximos años. A continuación, analizamos los principales beneficios y ventajas que presenta la incorporación del Metaverso en el día a día de las empresas:

1. Mejora de la productividad y la formación en las empresas

La irrupción del Metaverso, la Realidad Aumentada y la Realidad Virtual en las actividades empresariales revoluciona dos aspectos clave de toda fábrica o compañía industriales: la productividad y la formación de los trabajadores. A través del uso de simulaciones virtuales, las empresas son capaces de anticipar los resultados y ahorrar costes gracias a las pruebas en el universo virtual, pudiendo hacer cambios de estrategia y de cadenas de montaje a través de modelos 3D. Además, estos espacios controlados mejorarán la seguridad de toda la planta, la formación de los operarios y la prevención de riesgos laborales.

2. Fomento de la creatividad e innovación

La llegada del Metaverso trae consigo una nueva revolución digital que afecta a todas las empresas, grandes y pequeñas, como en su día lo hizo el desarrollo de las páginas web (denominada como Web1) o la irrupción de las Redes Sociales (Web2). Este nuevo ecosistema empresarial supone un desafío creativo e innovador para todos los sectores, donde además de adaptar los modelos de negocio actuales al mundo virtual, las compañías tienen la oportunidad de crear nuevas estrategias, líneas de mercado y de explorar nuevas posibilidades.

3. Descentralización y accesibilidad

Los usuarios que entren en los diferentes mundos virtuales desarrollados pueden estar ubicados en cualquier parte del mundo, eliminando así las barreras geopolíticas y socioeconómicas, democratizando el comercio electrónico y a la internacionalización de las empresas. Gracias a los distintos dispositivos de realidad virtual, como gafas virtuales o espacios web inmersivos, los eventos y reuniones conectarán en un mismo espacio a personas desde distintos puntos del planeta de una forma más interactiva y personal a través de la primera persona y de los avatares virtuales.

4. Nuevas formas de diferenciación

La llegada del Metaverso supone una gran oportunidad de diferenciación para las empresas gracias al diseño y desarrollo de espacios personalizados y experiencias gamificadas únicas que reflejen la esencia de los productos y la compañía. Lo que conlleva que se convierte su presencia en el universo virtual en uno de los puntos clave del branding y el posicionamiento de marca.

5. Interacciones con los usuarios más cercanas

A través de las tecnologías de Realidad Extendida, las interacciones con los clientes/usuarios son más cercanas e intuitivas(más humanizadas) con el desarrollo de espacios virtuales y recreaciones de espacios físicos en el mundo digital, donde la experiencia de usuario es más cómoda y realista como las interacciones en la realidad.

6. Nuevos mercados y líneas de negocio

Una de las grandes ventajas que ofrece el Metaverso es su propio desarrollo como mercado global, en el que se estima que en los próximos años surjan nuevos intercambios socioeconómicos. Además de nuevos puestos de trabajo digitales y tecnológicos. También surgirán nuevas empresas desarrolladas al 100% en el metaverso y nuevas líneas de negocio para las empresas más tradicionales a través de su metamorfosis digital.

7. Nuevos activos económicos digitales

La banca es uno de los sectores empresariales que más se va a transformar con la llegada del Metaverso. No solo por la irrupción de las criptomonedas (monedas digitales) que van a cambiar las transacciones a nivel internacional, sino también por la entrada de los propios usuarios a este mundo virtual. Estas monedas serán una parte importante de las nuevas interacciones en el Metaverso: el dinero virtual para gastar en los espacios virtuales (para comprar productos para los dos mundos: el real y el virtual).

8. Revolución en la salud

Desde el desarrollo de espacios de consulta e informativos más accesibles e intuitivos para todos los públicos, con especial atención a la tercera edad, a la creación de simulaciones y terapias virtuales personalizadas, la implementación del Metaverso en el campo de la salud abarca un gran número de actividades.

9. Educación de las futuras generaciones

El Metaverso no solo permite desarrollar experiencias más inmersivas e interactivas. También permite recrear ambientes e incluso campus virtuales que, de forma activa y personalizada, alimenten la curiosidad y la implicación de los alumnos. Gracias a las innovaciones de la Realidad Extendida, los profesores pueden enriquecer y profundizar en los programas de aprendizaje, pudiendo enseñar apoyándose en hologramas, con modelos 3D interactivos y convirtiéndose en guías de estos nativos digitales a través de diferentes mundos 3D dedicados a la ciencia, la historia, la naturaleza… Soluciones tecnológicas para disfrutar de las asignaturas como jamás habíamos imaginado.

Futuro del Metaverso en las empresas

El futuro de las empresas pasa por el Metaverso. Sin duda, este nuevo ecosistema tecnológico supone el siguiente avance en la metamorfosis digital de las empresas. En la actualidad, los consumidores y usuarios buscan experiencias, servicios y productos cada vez más diferenciales, atractivos y únicos, donde el Metaverso se posiciona como la pieza clave gracias a su gran potencial creativo e innovador. Ya sea en la educación, en la sanidad, en la industria, entretenimiento o retail, el Metaverso supone un nuevo canal de interacción y comunicación donde las nuevas tecnologías, además de mejorar su potencia y rendimiento, añaden una nueva capa: la humanización. Cambiando para siempre la relación humano-máquina que conocemos ahora. Una relación que será posible gracias a la integración dentro del Metaverso de todas las tecnologías revolucionarias que están surgiendo en los últimos años. Gracias a la unión de la Inteligencia Artificial, la conectividad 5G (y futura 6 G), la profundización en el Internet de las Cosas (IoT), la toma de datos y analíticas en tiempo real y las experiencias cada vez más inmersivas y humanizadas de la Realidad Aumentada y Realidad Virtual, el Metaverso tomará cada vez más presencia en nuestro día a día, tanto como usuarios como empresas.

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¿Quieres dar el salto al Metaverso?

Nosotros te ayudamos a dar los pasos en la integración de esta tecnología disruptiva en tu modelo de negocio. En Imascono,abordamos los desafíos del Metaverso empresarial desde nuestra línea Business To Metaverse (B2Metaverse)proporcionando experiencia técnica, soluciones asequibles, soporte y capacitación, y un enfoque creativo en el diseño de experiencias. Nuestro objetivo es ayudar a las empresas a superar las barreras y aprovechar al máximo los beneficios del Metaverso en sus operaciones, comunicaciones y en la atención al cliente. Nuestros expertos estarán encantados de responder a todas tus preguntas y discutir cómo podemos adaptar nuestra propuesta del Metaverso a las necesidades específicas de tu proyecto. ¡Contacta con nosotros y llevaremos tu proyecto hasta el infinito y más allá!

Realidad virtual en museos: ¿Cómo se está aplicando?

Desde hace siglos, los museos de todo el mundo tienen una cosa en común: el objetivo de preservar y compartir la cultura, la historia, las ciencias y el arte al mayor número de personas posibles. Ahora, ese objetivo puede ir un paso más allá gracias a laincorporación de la Realidad Virtual en las exposiciones y museos. Experiencias que no solo enriquecen la visita al espacio físico, sino que incluso permiten acceder a las mejores colecciones de todo el mundo sin salir de casa

Realidad Virtual en museos: aplicaciones y ejemplos

Antes de conocer las aplicaciones y ejemplos de cómo la Realidad Virtual se está incorporando en la actualidad en los museos, primero es importante repasar en qué consiste la tecnología de la Realidad Virtual. Esta se define como la tecnología capaz de sumergirnos en mundos alternativos completamente digitales. Entornos 3D en donde nuestros sentidos dejan de percibir el mundo real y centran su atención únicamente en la nueva experiencia virtual. Cabe destacar también la importancia de la Realidad Aumentada en museos, aunque en este caso nos vamos a centrar en la realidad virtual, vamos a ello.

Aplicaciones de la Realidad Virtual en museos

Una vez conocemos su definición, ¿cómo se aplica esta tecnología en la cultura, el arte y, especialmente, en los museos? A nivel general podemos decir que la Realidad Virtual aplicada a los museos y exposiciones permite cambiar las perspectivas de los visitantes, explorando nuevas formas de desarrollar el storytelling de las galerías, exposiciones y recorridos del museo. Ofreciendo nuevas experiencias para disfrutar del arte, la historia y las ciencias, tanto en el propio museo como desde los hogares. Aquí os presentamos algunas de estas aplicaciones.

Visitas virtuales a exposiciones

Sin duda, el gran valor de la Realidad Virtual es su capacidad para teletransportarnos y llevarnos a una inmersión total en nuevos espacios digitales, como son las recreaciones virtuales de los grandes museos del mundo. Gracias a esto, todo usuario puede visitar y recorrer cualquier museo o exposición del mundo con solo usar las gafas de Realidad Virtual. Disfrutando de una visita privada y/o autoguiada sin límite de tiempo. Permitiendo no únicamente generar engagement y terminar de convencer a los usuarios a que descubran el museo en persona, sino también dar la posibilidad de que personas con movilidad reducida o sin capacidad de viajar a ese museo, puedan disfrutar del arte de su exposición. Así, la Realidad Virtual aplicada a los museos permite acercar la cultura a todas las personas independientemente de su situación geográfica o cognición. Haciendo que las exposiciones sean mucho más accesibles. Además, gracias a esta tecnología, los visitantes pueden continuar disfrutando de las exposiciones aunque la colección física haya finalizado. Permitiendo al museo conservar la exposición tal y como fue, además de dotar de más experiencias y contenidos al museo más allá del límite de su espacio físico.

Experiencia de Realidad Virtual en Ibercaja
Experiencia de Realidad Virtual desarrollada para Ibercaja

Recreaciones históricas

La Realidad Virtual permite a los comisarios de los museos contextualizar los objetos y las obras, mostrando su verdadera dimensión o su aspecto en el pasado, o incluso recreando el entorno cultural y social en el que se creó la obra de arte. Revolucionando la forma en que los visitantes se relacionan con el arte y la historia.

Así, un museo de historia podría trasladar a los visitantes al pasado o un museo de ciencias naturales podría transformar sus salas de exposiciones en verdaderos ecosistemas naturales para ver la fauna y flora del lugar. Permitiendo a los visitantes descubrir los contenidos del museo desde una nueva perspectiva y, sobre todo, en primera persona. Al recrear ambientes históricos, culturales y artísticos, los visitantes se sumergen y disfrutan de ellos con gran detalle, viviendo una experiencia mucho más enriquecedora.

Experiencias interactivas con obras de arte

La Realidad Virtual permite a los visitantes sentir como si estuvieran adentrándose dentro de la obra. Interactuando de forma activa con las exhibiciones al poder explorar el entorno en 360 grados, manipular los objetos virtuales, descubrir las obras desde nuevas perspectivas, acercarse para ver en gran detalle todas las texturas y pinceladas e incluso obteniendo información adicional mediante elementos interactivos. Esta interactividad fomenta un mayor compromiso y participación, cambiando radicalmente la idea que se tiene de los museos como lugares donde solo se observa y no se interactúa. Un elemento muy importante que incorpora la Realidad Virtual a los museos es la gamificación. Así, los museos y exposiciones pueden desarrollar juegos históricos, acertijos, escape rooms y crear salas en blanco donde los visitantes pueden crear sus propias obras de arte virtual.

Experiencias educativas inmersivas

Una de las aplicaciones más relevantes que tiene la Realidad Virtual (VR) en los museos es su capacidad para originar experiencias educativas inmersivas de alto valor para los usuarios. Pudiendo acceder a información adicional personalizada, ver demostraciones interactivas y participar en actividades educativas que mejoran su comprensión y experiencia dentro del museo. La Realidad Virtual ayuda a los visitantes a sentirse conectados con la exposición, con el artista y con la obra. En lo que se refiere a la educación, la Realidad Virtual en los museos supone una gran ventaja para los estudiantes de todo el mundo, ya que pueden disfrutar y estudiar las piezas más asombrosas de la historia del mundo con un acceso y facilidad nunca antes vista. Te puede interesar nuestro post→ Realidad Virtual en la educación: características y beneficios.

Proyecto de Realidad Virtual Kai XR desarrollado por Imascono en el ámbito de la educación - Realidad aumentada en la educación
Proyecto de Realidad Virtual Kai XR desarrollado por Imascono en el ámbito de la educación

Nuevo arte virtual

Los propios artistas están experimentando con la Realidad Virtual para producir nuevas y asombrosas obras. Esta tecnología les ofrece un nuevo medio para expresarse artísticamente, diseñando entornos originales para crear experiencias virtuales multisensoriales. Donde no solo se generan mundos nuevos, sino que los visitantes se convierten en participantes activos de la instalación artística, dejando de ser meros espectadores.

Por otro lado, la Realidad Virtual puede desempeñar un papel muy importante en la conservación y preservación del patrimonio cultural. Al virtualizar objetos y escenarios, se puede crear una copia en tres dimensiones de cada obra y detalle del museo. Haciendo que sea más accesible para futuras generaciones al conservar su imagen original en versión virtual como una guía para futuras restauraciones.

Ejemplos de aplicaciones de Realidad Virtual (VR) en museos

Al desarrollar experiencias de Realidad Virtual originales y novedosas, los museos, galerías y eventos culturales demuestran su deseo de innovar y llegar a un público más amplio. Un hecho que lleva también a aumentar el número de visitantes. Aunque es una tecnología que poco a poco se va a ir incorporando a los museos de todo el mundo, estos son los pioneros que ya cuentan con este tipo de tecnología en la actualidad.

  • Por ejemplo el Museo Nacional de Historia Natural de Washington y el Smithsonian American Art Museumcuentan entre sus actividades con tours virtuales por alguna de sus galerías más importantes. Ofreciendo escenas panorámicas y en tres dimensiones tanto de sus exhibiciones permanentes como de las temporales, con información adicional, vídeos y otros contenidos multimedia.
  • Por otro lado, el British Museum ha desarrollado la App Boulevard para las gafas Oculus/Meta Quest, para vivir en Realidad Virtual el recorrido completo a sus galerías y poder disfrutar de una visita única, privada y pudiendo acercarse a todas las obras en exposición.
  • Entre los ejemplos también encontramos The VR Museum of Fine Art, un museo que no es un museo real. En esta plataforma – llamada Vive – se coleccionan en tres dimensiones algunas de las obras de arte más famosas de toda la historia dentro de un espacio totalmente inmersivo y virtual.
  • Todo con gran nivel de detalle y con la información necesaria para poder disfrutar de estas grandes obras de la humanidad reunidas en un mismo espacio. Otro museo de estas características es The Kremer Museum, es más una galería de coleccionismo virtual especializada en obras flamencas del Siglo de Oro que busca compartirlas con el mayor número de personas posibles.
  • En España encontramos el Castillo de Loarre como uno de los ejemplos más recientes en trasladarse al mundo virtual. Con la experiencia Loarre XR, el castillo románico da el salto a la Realidad Virtual y a la web 3D para acercar su patrimonio e historia de difícil acceso a todas las personas con limitaciones.
  • A nivel europeo encontramos el proyecto de virtualización de la cultura europea Virtual For Youth Skills, donde diferentes museos de la Unión Europea (Museo Goya, Castillo Stara Lubovna, Comune di Volpedo) se han virtualizado para reunir en una misma plataforma 3D el acceso a toda su historia, obras y valor cultural, histórico y artístico.

¿Cómo será el futuro de la Realidad Virtual en los museos?

La Realidad Virtual (VR) ha demostrado su capacidad para transformar la experiencia de los visitantes en los museos, ofreciendo experiencias inmersivas, interactivas, accesibles y atractivas para todos los públicos. A medida que avancemos hacia el futuro, cada vez será más frecuente encontrar esta tecnología entre las salas y galerías de arte. Una de las direcciones clave en la evolución de la Realidad Virtual en los museos es la mejora continua de la tecnología, su nivel de detalle y en especial la reducción de costos. Los dispositivos VR se volverán cada vez más asequibles y accesibles, ayudando en la adopción de esta tecnología innovadora. Además, se espera un mayor desarrollo en la personalización y la interactividad de las experiencias VR en los museos. Una misma actividad podrá personalizarse de acuerdo a las preferencias individuales de los visitantes, adaptando el contenido a sus intereses, a sus preguntas y sus inquietudes, gracias, sobre todo, a la unión de la Realidad Virtual con la Inteligencia Artificial. Por otro lado, la experiencia también podrá desarrollarse en formato multiusuario, añadiendo la parte social a la experiencia para compartir la actividad en un mismo espacio virtual con varios visitantes al mismo tiempo. ➔ Descubre cuáles son las expectativas de la realidad virtual en el futuro El futuro de la Realidad Virtual en los museos plantea nuevos y apasionantes retos para expandir el arte, la cultura, la historia y las ciencias a través de las nuevas tecnologías inmersivas. En Imascono, nuestro equipo de ingenieros, diseñadores y creativos lleva más de 12 años desarrollando experiencias inmersivas a través de nuestros servicios en Realidad Virtual. ¿Necesitas un proyecto de Realidad Virtual para tu museo, galería o sala de exposición? ¡Contacta con nosotros y llevaremos tu museo al nuevo universo virtual!

¿Qué es la Realidad Virtual inmersiva?

En la actualidad estamos siendo testigos del crecimiento exponencial de las tecnologías inmersivas, donde la Realidad Virtual, la tecnología capaz de transportarnos a mundos completamente digitales, es su principal representante. En este artículo vamos a ir un paso más allá para conocer qué es la Realidad Virtual inmersiva, cuáles son sus tipos y alguno de los ejemplos que ya se están aplicando en la actualidad.

¿Qué es la Realidad Virtual Inmersiva?

La Realidad Virtual inmersiva se define como la tecnología que es capaz de sumergir al usuario en mundos generados por ordenador. Una experiencia 360º solo accesible mediante gafas/cascos de Realidad Virtual (VR), trajes hápticos, mandos, guantes y/o máscaras que juegan con el sentido del olfato. Todo para ir más allá del sentido de la vista y poder oír, oler y sentir estas nuevas experiencias digitales. La principal ventaja de la Realidad Virtual inmersiva es que el usuario experimenta una inmersión total, una sensación de teletransporte a otros mundos o espacio, donde además tiene una gran libertad de movimiento y el usuario toma el control de hacia dónde dirigir su atención.

Diferencias entre la Realidad Virtual Inmersiva, Semi-Inmersiva y No Inmersiva

¿Cómo se diferencia la Realidad Virtual inmersiva de los demás tipos? Además de la Realidad Virtual inmersiva, existen otras opciones y tipologías que permiten adaptar el grado de inmersión de la experiencia dependiendo de las necesidades de cada proyecto. Estas son la Realidad Virtual semi-inmersiva y la Realidad Virtual no inmersiva. En la Realidad Virtual no inmersiva, el entorno virtual 3D se muestra a través de una pantalla. A través de mandos y otros accesorios ligeros, el usuario puede experimentar, moverse y explorar el mundo virtual, pero su inmersión es limitada. La Realidad Virtual no inmersiva es la tecnología que podemos encontrar en la mayoría de videojuegos de la actualidad que utilizan la primera persona para jugar. Por otro lado, encontramos la Realidad Virtual semi-inmersiva, lo que comúnmente conocemos como simuladores. La Realidad Virtual semi-inmersiva es justamente el punto intermedio entre los dos grados anteriores de inmersión. Donde también se interactúa con el entorno virtual a través de pantallas, no obstante, estas pantallas envuelven al usuario y simulan virtualmente lo que vería desde ese ángulo. La gran característica de esta tipología de Realidad Virtual es que se requiere que el usuario mantenga el contacto con elementos del mundo real, objetivos físicos y realistas, para sumergirse y moverse por el entorno virtual. Recreaciones de coches de carreras, cabinas de maquinaria pesada o controles de aviones son algunas de las experiencias inmersivas que se basan en esta tecnología. Todo tipo de simuladores en el que los usuarios, además de jugar, pueden formarse y entrenar con todo lujo de detalles.

Ejemplos de Realidad Virtual Inmersiva por sectores

A continuación veamos algunos ejemplos de experiencias de Realidad Virtual inmersiva total que ya se han puesto en marcha en la actualidad en multitud de sectores. Desde la educación y formación, pasando por la Industria 4.0. o incluso en acciones de marketing y retail de todo tipo de empresas.

ᐅ En el mundo de la educación, la Realidad Virtual inmersiva cambia la forma en que los niños y estudiantes aprenden sobre el mundo. Con esta tecnología y gracias a las gafas de Realidad Virtual, los niños pueden visitar cualquier país, viajar al pasado, descubrir la fauna marina u otros planetas del sistema solar. Todo en experiencias como las que presenta la plataforma Kai XR. Donde los estudiantes pueden descubrir las pirámides de Egipto e incluso ver cómo se prepara un cohete de la NASA siendo uno más del equipo.

ᐅ En la Industria 4.0., la Realidad Virtual inmersiva permite entrenarse en tareas complejas y/o peligrosas en entornos virtuales seguros. Todo gracias a grandes simuladores 3D donde la Realidad Virtual inmersiva y semi-inmersiva permite a los profesionales fomentar el aprendizaje tácito, de prueba-error, sin necesidad de destinar recursos extra como formadores o la propia maquinaria para este fin.

Uno de los grandes ejemplos de la entrada de la Realidad Virtual al sector industrial son los Virtual Trainings, formaciones personalizadas en VR para la capacitación profesional que ya han puesto en marcha empresas como Global Spedition (logística) o Boehringer Ingelheim (farmacéutica).

ᐅ Otro claro ejemplo del uso de la Realidad Virtual inmersiva que estamos viviendo en la actualidad es su incorporación a las campañas de marketing. Donde las empresas pueden fomentar el engagement y la vinculación con la marca creando experiencias memorables, atractivas y diferentes a todo lo que los usuarios están acostumbrados a ver. Un proyecto que destaca en este ámbito es el llevado a cabo por Ibercaja para la promoción de la temporada de ski en el Pirineo Aragonés. Gracias a las gafas de Realidad Virtual y a la inmersión total generada además por un puente colgante tanto físico como virtual, los usuarios pueden experimentar la sensación de vértigo y la adrenalina de cruzar de un pico a otro y disfrutar del ski, todo sin salir de la ciudad.

Proyecto de Realidad Virtual Kai XR Platform

Proyectos de Realidad Virtual Inmersiva con Imascono

Tras más de 12 años en activo, en Imascono nos hemos especializado en la ideación, creación y desarrollo de todo tipo de proyectos basados en la Realidad Virtual inmersiva, semi-inmersiva y no inmersiva, aportando en todos ellos apoyo tanto en la parte de consultoría como en su instalación, formación y difusión. Te acompañamos durante todo el proceso, desde la conceptualización hasta la implementación final. Nos enfocamos en comprender tus objetivos y requisitos específicos para ofrecerte una solución de Realidad Virtual eficiente y de alta calidad. No importa el tamaño de tu empresa o complejidad de tu proyecto, nuestro equipo técnico de ingenieros y diseñadores cuenta con amplia experiencia en el desarrollo de experiencias de Realidad Virtual y sus últimas innovaciones. Contacta con nosotros y descubre cómo podemos desarrollar la experiencia de Realidad Virtual y simulación 3D que necesitas para tus formaciones y/o acciones de marketing.

¿Qué es la Realidad Extendida?

¿Qué es la Realidad Extendida?

La Realidad Extendida engloba bajo un mismo concepto la Realidad Aumentada, la Realidad Virtual y la Realidad Mixta. Esta tecnología hace referencia a todas las soluciones innovadoras que combinan las características propias de cada una de estas realidades inmersivas incluyendo, además, su complementación con la Inteligencia Artificial, el 5G o el Internet de las Cosas (IoT). Cada tipo de XR se diferencia de la siguiente manera:

  • La Realidad Virtual: tecnología capaz de sumergir a los usuarios en entornos virtuales generados artificialmente, bloqueando el mundo real para situarlos en lugares completamente digitales.
  • La Realidad Aumentada: al contrario de la anterior, no bloquea el mundo real, sino que lo “aumenta” superponiendo objetos virtuales 3D.
  • La  Realidad Mixta: tecnología donde no sólo se superponen elementos digitales al mundo real, sino que también se puede interactuar con ellos, cambiar su tamaño y posición, gracias a las gafas de Realidad Mixta que reconocen tanto el entorno real como el movimiento de las manos.

Aplicaciones de la Realidad Extendida

La Realidad Extendida ha revolucionado múltiples sectores, ofreciendo una variedad de aplicaciones que transforman la forma en que aprendemos, trabajamos, viajamos, compramos, nos conectamos con las marcas, nos entretenemos y hasta nos cuidamos. Desde la educación hasta la medicina, pasando por el turismo, el retail, el marketing y el entretenimiento, estas tecnologías inmersivas han abierto un abanico de posibilidades que han cambiado nuestra forma de interactuar con el mundo.

1. Aplicación en el sector de la educación

La Realidad Extendida hace que, más que nunca, pongamos en práctica el learning by doing (aprender haciendo), dando la vuelta a la forma en la que estamos acostumbrados a aprender. La inmersión que ofrecen estas tecnologías abre un nuevo abanico de experiencias educativas que facilitan la retención de conocimientos y aumenta el interés de los alumnos. En lugar de ver fotografías en los proyectores, se pueden mostrar modelos tridimensionales del espacio exterior, de partes del cuerpo, o incluso de momentos históricos como si estuvieran en el mismo aula. Estas tecnologías rompen también las barreras de la distancia, pudiendo asistir en primera persona a formaciones en cualquier parte del planeta a través de la Realidad Virtual, focalizando la atención exclusivamente en este mundo educativo inmersivo. Un ejemplo tangible lo encontramos en el proyecto internacional Kai XR. Una plataforma de realidad virtual donde los niños pueden vivir experiencias inmersivas dedicadas a la ciencia, la tecnología, los deportes… Lo último en innovación educativa.

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Proyecto Internacional Kai XR Platform

2. Aplicación en el sector empresarial y de la industria 4.0

La inclusión de la XR en la industria supone una revolución en el control, formación, corrección de errores y toma de decisiones con simulaciones y prototipos 3D desarrollados con el máximo nivel de detalle. Gracias a la unión de estas tecnologías inmersivas con el Internet de las Cosas (IoT), la comunicación definitiva humano-máquina, precisa y en tiempo real, es una realidad, al superponer notificaciones, diagramas y vídeos por encima de la maquinaria. En ámbitos más empresariales la posibilidad de crear espacios virtuales desde cero ofrece nuevas perspectivas para los departamentos de RRHH, al poder desarrollar experiencias inmersivas y gamificadas que analicen las aptitudes de trabajadores y candidatos.

Estas tecnologías, además, permiten crear espacios empresariales donde socializar y trabajar conjuntamente tanto en eventos multitudinarios como en reuniones privadas. Todo en primera persona y a través de avatares como en la Rafa Nadal Academy by Movistar. En la que 100 periodistas de todo el mundo tuvieron acceso exclusivo para conocer el Metaverso del centro deportivo de primera mano y con el avatar de su elección.

Proyecto de Realidad Extendida Rafa Nadal Academy by Movistar
Proyecto de Realidad Extendida Rafa Nadal Academy by Movistar

3. Aplicaciones en el sector turístico

Si hay un sector donde vivir experiencias únicas es la base del negocio este es el sector turístico. Y gracias a la Realidad Extendida estas experiencias pueden ser mucho más inmersivas, auténticas y personalizadas.

Aportando gran valor y engagement en el antes, durante y después del viaje, la estancia o de la actividad turística. Recrear eventos históricos, traducciones en tiempo real, guías virtuales basadas en inteligencia artificial, viajar virtualmente… Todo para cambiar la forma en la que vivimos y descubrir todo lo que museos, hoteles y monumentos nos ofrecen. Monumentos como el Castillo de Loarre, la fortaleza medieval mejor conservada de Europa que ya cuenta con su versión virtual gracias al proyecto Loarre XR. Un espacio web 3D inmersivo donde se han desarrollado experiencias en Realidad Virtual, fotografías 360º y gymkhanas digitales sobre el castillo.

Proyecto de Realidad Extendida Loarre XR
Proyecto de Realidad Aumentada Loarre XR

4. Aplicación en el sector del retail

En el sector retail y e-commerce estas tecnologías inmersivas ofrecen la posibilidad de crear experiencias de compra más innovadoras e interconectadas. Desde convertir las páginas web en tiendas virtuales mucho más intuitivas, hasta poder ofrecer en el mismo espacio físico información adicional sobre las prendas (precio, disponibilidad, colores e incluso realizar pedidos al instante) con la superposición de elementos digitales.

Una serie de innovaciones que mejoran la experiencia de usuario, aumentan la efectividad y personalizan los procesos de compra. ¿El resultado? Una serie de experiencias inmersivas como la desarrollada por Prosegur y Movistar Alarmas donde a través de una App de Realidad Aumentada y QRs en las tiendas físicas es posible ver en funcionamiento los diferentes modelos y obtener información sobre sus servicios a través de una casa interactiva virtual que cabe en la palma de una mano.

Proyecto de Realidad Aumentada Prosegur y Movistar Alarmas
App de Realidad Aumentada de Prosegur y Movistar Alarmas

5. Aplicaciones en el marketing y la publicidad

Las tecnologías de Realidad Extendida se han convertido en el nuevo escaparate y canal de comunicación para las empresas. Todo gracias a su inmediatez, comodidad, interactividad y personalización. Características que abren un nuevo abanico de posibilidades para el marketing, la publicidad, el branding y el posicionamiento de marca.

Estas soluciones tecnológicas están orientadas a sumergir a los usuarios/clientes en nuevas experiencias interactivas y gamificadas de las marcas, donde la Realidad Virtual y Aumentada se convierten en las herramientas idóneas para amplificar el engagement y la conexión emocional con el público objetivo. Un ejemplo tangible de estas experiencias inmersivas lo encontramos en el proyecto Frozen Emotion de Ibercaja, en el que a través de las gafas virtuales y un puente colgante tanto físico como digital, los usuarios viajaban hasta lo alto del Pirineo aragonés para descubrir las novedades de la temporada de ski, ¡sólo si conseguían cruzar el puente y superar el vértigo!

Proyecto de Realidad Extendida Frozen Emotion de Ibercaja
Proyecto de Realidad Virtual Frozen Emotion de Ibercaja

6. Aplicaciones en el sector del entretenimiento

La Realidad Extendida aplicada al cine, los grandes espectáculos, parques temáticos, eventos deportivos y videojuegos, lleva a su máxima expresión la inmersión de los asistentes. Pasando del storytelling al storyliving, de ser meros espectadores a formar parte de la acción. Accediendo a nuevos ángulos, viendo información adicional superpuesta y disfrutando de una completa experiencia sensorial al contar con efectos especiales y animaciones para desarrollar los espectáculos en vivo.

Los parques temáticos contarán, gracias a la Realidad Extendida, con la tecnología virtual para sumergir a los asistentes en mundos más elaborados y fantasiosos creando impresionantes experiencias. E incluso los personajes animados cruzarán la frontera digital, interactuando con el mundo real como si formasen parte de él. Un proyecto que refleja todas estas nuevas oportunidades para el entretenimiento es Las Vueltas que da la Vida de Movistar + y VidaCaixa. Donde los usuarios no sólo pueden entrar en el plató en el que se ha realizado el primer rodaje en el Metaverso, ¡también pueden disfrutar de minijuegos y contenidos exclusivos como un personaje más!

Proyecto de Realidad Extendida “Las Vueltas que da la Vida” de Movistar y VidaCaixa
Rodaje para proyecto de Realidad Virtual “Las Vueltas que da la Vida” de Movistar y VidaCaixa

7. Aplicaciones en el sector sanitario

La tecnología y la medicina nunca han estado más interrelacionadas. Ahora, los avances tecnológicos aplicados al sector salud se centran en las nuevas herramientas de Realidad Extendida que suponen una revolución para distintos ámbitos sanitarios. Como es el caso de la formación de los profesionales sanitarios, con el desarrollo de simulaciones virtuales donde practicar que no afectan al mundo real. O la posibilidad de estudiar modelos 3D de la anatomía humana de una forma más fácil y precisa. Una precisión que también puede trasladarse a las operaciones quirúrgicas, con la posibilidad de obtener información al instante mientras se opera al paciente al conectar todos los aparatos de la sala a las gafas de Realidad Aumentada.

Con estas tecnologías inmersivas, también es posible mejorar la terapia y los tratamientos al trasladar a los pacientes a otros mundos virtuales. Haciendo al mismo tiempo más llevadera la estancia en el hospital, sobre todo para los más pequeños. Un ejemplo de estas soluciones de la XR en la salud lo encontramos en la formación virtual desarrollada para Boehringer Ingelheim sobre la elaboración de sus últimos productos.

Aplicaciones de la Realidad Extendida en el sector sanitario

Ventajas de la Realidad Extendida

Como hemos visto, la XR tiene aplicaciones diversas en el mundo empresarial, ofreciendo una serie de ventajas para cada tipo de sector que implican revoluciones a nivel de procesos internos, experiencia del cliente, y retención de conocimiento a nivel educativo. Podemos resumir sus ventajas en estos puntos:

1. Facilita la retención del conocimiento

El desarrollo de este tipo de soluciones permite introducir elementos de los videojuegos al entorno industrial, empresarial y educativo. Cambiando la forma de trabajar con actividades más atractivas y personalizadas.

2. Eliminar la barrera de la distancia

Gracias a la incorporación de estas tecnologías en el sector empresarial los procesos son cada vez más rápidos y eficaces. A medida que una gran cantidad de operaciones se expanden y distribuyen geográficamente, la Realidad Extendida ayuda a superar los problemas causados por la distancia.

3. Mejora del aprendizaje

La Realidad Extendida supone una gran revolución para la educación y la formación, tanto a nivel escolar como a nivel empresarial. Permitiendo que el aprendizaje sea más activo y autónomo y facilitando el desarrollo de habilidades clave con formaciones más atractivas.

4. Nuevo canal de comunicación

La Realidad Extendida (virtual, aumentada y mixta) con el Metaverso como principal camino de expansión van a convertirse en una nueva vía de interacción con los usuarios/clientes. Con la gran diferencia de que en esta Web3 la comunicación será más humanizada, intuitiva e inmersiva. Con espacios virtuales que van más allá de las páginas web estáticas.

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Desafíos de la Realidad Extendida y cómo enfrentarlos

La Realidad Extendida tiene un potencial significativo y ofrece numerosas oportunidades en diversos campos. Sin embargo, también plantea desafíos que deben abordarse para aprovechar al máximo sus ventajas tecnológicas. Dado que la XR es una tecnología relativamente nueva, puede haber limitaciones en cuanto a los altos costos de desarrollo, la complejidad técnica y la necesidad de integrarla de manera efectiva con los sistemas existentes de una empresa. Para determinar la viabilidad de implementar la Realidad Extendida en una empresa específica, es recomendable consultar a expertos para evaluar las mejores opciones de realidad extendida adaptadas a las necesidades del negocio. Además, es importante considerar la forma óptima de integrar la XR con los sistemas existentes, maximizando así los beneficios tecnológicos y asegurando que se ajusten al presupuesto actual de la empresa. En Imascono, abordamos los desafíos de la Realidad Extendida para las empresas al proporcionar experiencia técnica, soluciones asequibles, soporte y capacitación, y un enfoque creativo en el diseño de experiencias. Nuestro objetivo es ayudar a las empresas a superar las barreras y aprovechar al máximo los beneficios de la XR en sus operaciones y en la atención al cliente. Nuestros expertos estarán encantados de responder a todas tus preguntas y discutir cómo podemos adaptar nuestras soluciones de Realidad Extendida a las necesidades específicas de tu proyecto. ¡Contacta con nosotros y llevaremos tu proyecto hasta el infinito y más allá!

Realidad Virtual – Ejemplos y aplicaciones

¿Qué es la Realidad Virtual y cuáles son sus aplicaciones?

La Realidad Virtual es la tecnología capaz de sumergirnos en mundos alternativos completamente digitales, donde somos los usuarios los decidimos dónde centrar nuestra atención. Entornos 3D en los que nuestros sentidos dejan de percibir el mundo real gracias a la inmersión total a través de las gafas de Realidad Virtual (HMD o Head-Mounted Display) y sus accesorios. Los distintos mandos, guantes, auriculares y trajes hápticos no sólo nos permiten ver, oír y sentir estas nuevas experiencias digitales, además nos ofrecen una gran libertad de movimiento para disfrutar del universo virtual.

Diferencias entre Realidad Virtual, Realidad Aumentada y Realidad Mixta

La Realidad Virtual es sólo una de las soluciones inmersivas englobadas dentro de la Realidad Extendida. Una serie de tecnologías a las que también pertenecen la Realidad Aumentada y la Realidad Mixta. Sus orígenes y softwares son diferentes, pero su objetivo es similar: eliminar las barreras entre lo real y lo virtual. Mientras la Realidad Virtual transporta a los usuarios a espacios 3D totalmente artificiales, en la Realidad Aumentada se sigue mostrando el mundo real, pero con elementos virtuales que lo complementan y enriquecen. Por otra parte, la Realidad Mixta es el resultado de la combinación de las dos tecnologías anteriores, donde los usuarios pueden interactuar con estos elementos digitales superpuestos al mundo físico.

Aplicaciones de la Realidad Virtual

La Realidad Virtual se ha convertido en una tecnología revolucionaria que está transformando la manera en que experimentamos el mundo digital. Gracias a su capacidad para sumergirnos en entornos virtuales, nos brinda la oportunidad de explorar lugares remotos, interactuar con objetos tridimensionales y vivir experiencias inmersivas que antes solo podíamos imaginar en la ciencia ficción. En este contexto, las aplicaciones de la Realidad Virtual han adquirido una relevancia sin precedentes, abarcando una amplia gama de sectores y ofreciendo un potencial sorprendente para enriquecer nuestras vidas y revolucionar la forma en que las empresas operan. A continuación, exploraremos algunas de estas aplicaciones, descubriendo cómo la Realidad Virtual está cambiando el juego en diferentes campos y desatando todo su potencial creativo e innovador. → En Imascono ofrecemos el mejor servicio de Realidad Virtual para Empresas

1. Aplicación en el sector de la educación

Con la entrada de la Realidad Virtual en los programas educativos, cambia para siempre la forma en la que los niños y estudiantes aprenden sobre el mundo. Con esta tecnología pueden visitar cualquier país, descubrir la fauna marina, viajar al pasado, al futuro u otros planetas, todo sin moverse del aula. Permitiendo así vivir en primera persona nuevas situaciones, comprender de forma sencilla conceptos académicos más complicados y potenciar la creatividad e imaginación de los escolares. Entre los proyectos educativos basados en Realidad Virtual que ya están en marcha se encuentra la plataforma Kai XR. Donde a través de unas gafas de Realidad Virtual todo niño puede vivir diferentes experiencias educativas: descubrir las pirámides de Egipto, visitar lo alto de un molino de energía eólica e incluso ver cómo se prepara el lanzamiento de un cohete como un miembro más de la NASA.

Proyecto de Realidad Virtual Kai XR desarrollado por Imascono en el ámbito de la educación - Realidad aumentada en la educación
Proyecto de Realidad Virtual Kai XR desarrollado por Imascono en el ámbito de la educación

2. Aplicación en el sector empresarial y de la industria 4.0

Si hay una aplicación de la Realidad Virtual que revoluciona el sector industrial es la posibilidad de entrenarse de forma autónoma en tareas complejas y/o peligrosas a través de simulaciones 3D controladas, antes de desempeñarlas en una situación real y sin necesidad de destinar recursos extra como formadores o la propia maquinaria para este fin. No obstante, la Realidad Virtual también puede desarrollarse para tener impactos en la realidad.

Su capacidad de inmersión unida a las tecnologías del Internet de las Cosas (IoT) ofrece la posibilidad de gestionar con control remoto una gran variedad de dispositivos como drones o robots para la realización de trabajos en entornos de alto riesgo o de acceso limitado, con una visión 360º, una mayor seguridad y una interacción más real y humanizada. Entre las soluciones ya desarrolladas en este ámbito encontramos toda la línea de Virtual Training. Formaciones personalizadas en Realidad Virtual puestas en marcha por compañías de diferentes sectores industriales como la capacitación profesional de los trabajadores de Global Spedition o la presentación de la nueva maquinaria industrial de Boehringer Ingelheim.

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3. Aplicación en el sector del retail

Si la entrada de las páginas web revolucionó el sector retail con la llegada del comercio electrónico, el siguiente gran salto tecnológico lo protagonizan las experiencias virtuales. Gracias a los avances en Realidad Virtual la experiencia de compra se transforma con las nuevas tiendas virtuales más intuitivas e inmersivas, donde pueden realizarse toda una serie de acciones como si se tratase de una tienda física, pero desde la comodidad de los hogares. La Realidad Virtual también permite recrear salas de exposiciones e incluso talleres, donde los usuarios pueden sumergirse en el proceso y fabricar ellos mismos sus productos personalizados como si se tratase de un videojuego. Además, estas tecnologías no sólo permiten ver los productos, sino también probarlos en experiencias gamificadas. Con simulaciones donde los clientes conducen el último modelo de automóvil o disfrutan de la cocina en una casa virtual interactiva como la desarrollada por Lèkuè, en la que se puede ver todo su catálogo de utensilios de cocina.

Proyecto de Realidad Virtual de Lèkuè
Casa virtual interactiva desarrollada por Lèkuè

4. Aplicaciones en el sector del entretenimiento

La Realidad Virtual supone un antes y un después en la forma en la que consumimos contenidos multimedia, donde la inmersión dentro de la acción hace que la cuarta pared desaparezca para sumergirnos dentro del universo de entretenimiento. Un cambio que se hace realidad además por la involucración de todo nuestro cuerpo, movimientos y sentidos más allá del audiovisual, con la incorporación de las máscaras multisensoriales que activan el olfato o los trajes hápticos que acercan el sentido del tacto al entretenimiento virtual.

Nuevos dispositivos como de ciencia-ficción que hacen de la experiencia mucho más real, permitiendo crear nuevas y sorprendentes aventuras. ​​Como en Las Vueltas que da la Vida, la producción audiovisual de VidaCaixa y Movistar Plus + que se convierte en el primer rodaje español en el Metaverso al trasladar a Carmina Barrios, Henar Álvarez y todo el vecindario 3D al mundo virtual. Donde además, los espectadores pueden unirse a la experiencia y disfrutar de contenidos y retos exclusivos a través de sus propias gafas virtuales.

Proyecto de Realidad Virtual “Las Vueltas que da la Vida”
Rodaje en Realidad Virtual para “Las Vueltas que da la Vida” de VidaCaixa y Movistar Plus

5. Aplicaciones en el marketing y la publicidad

Con la incorporación de la Realidad Virtual y el resto de las tecnologías de Realidad Extendida en las estrategias de marketingsurgen nuevas formas de llegar a los consumidores y públicos objetivos. Estas soluciones tecnológicas sumergen a los usuarios/clientes en nuevas experiencias interactivas, que revalorizan el posicionamiento de marca y la fidelizaciónde los usuarios. Creando campañas más creativas, inmersivas, únicas e innovadoras. Entre las aplicaciones encontramos la celebración de eventos virtuales, showrooms en espacios tridimensionales únicos construidos bajo la esencia de las marcas o presentaciones de producto en las que la interacción y gamificación aporten un valor diferencial sobre la competencia. Experiencias virtuales como The Other Side of Halloween lanzada por Foster’s Hollywood en la que gracias a este juego “terrorífico” lograron sorprender a sus clientes en la noche de Halloween.

Proyecto de Realidad Virtual de Foster’s Hollywood
Proyecto de Realidad Virtual “The Other Side of Halloween” por Fosters Hollywood

6. Aplicaciones en el sector turístico

La Realidad Virtual abre una nueva vía para vivir experiencias inmersivas, también en el sector turístico. Esta tecnología supone una herramienta única para la promoción de destinos al poder transportar a los futuros turistas interesados al mismo destino, terminándolos de sorprender y convencer para su visita real. Creando, además, actividades complementarias, tanto para la gente que quiere conocer distintas partes del mundo sin salir de casa como para aquellos que quieren sumergirse en su pasado histórico. Pudiendo viajar a otras épocas de la ciudad o patrimonio, con libertad de movimiento y a su propio ritmo, siendo el turista el verdadero protagonista de la experiencia.

Actividades que ofrecen también un gran aporte a los museos, donde la Realidad Virtual permite recrear diferentes ambientes, desde la misma sala de exposiciones o desde sus propios hogares. Con esta tecnología inmersiva los museos de todo el mundo podrán estar al alcance de los usuarios simplemente con las gafas de Realidad Virtual. Un ejemplo del aporte diferencial de la Realidad Virtual al sector turístico lo encontramos en la experiencia de esquí virtual desarrollada junto a Ibercaja, Frozen, para la presentación de la temporada del gran deporte de invierno del Pirineo aragonés.

Proyecto de Realidad Virtual “Frozen” de Ibercaja
Proyecto de Realidad Virtual para el sector turístico “Frozen” de Ibercaja

7. Aplicaciones en el sector sanitario

En un sector donde la formación y la experiencia real son dos factores clave para el buen desempeño del trabajo, la Realidad Virtual ofrece al mundo sanitario un espacio único para poder realizar simulaciones de operaciones y otras situaciones críticas en entornos seguros y controlados. Con recreaciones que no afectan al mundo real y en las que no es necesario utilizar pacientes reales. Una oportunidad única no sólo para formar a los futuros sanitarios, sino también para planificar y perfeccionar los procesos quirúrgicos probando las diferentes vías de actuación.

Además, la Realidad Virtual ofrece una nueva forma de entretenimiento dentro de los centros sanitarios, al poder transportar a los ingresados a otros mundos virtuales, lugares que incluso pueden ser personalizados de acuerdo con la edad y el tratamiento de los pacientes, todo para hacer más llevadera su estancia hospitalaria. Entre las experiencias virtuales que ya se han puesto en marcha encontramos la simulación desarrollada por Boehringer Ingelheim, en la cual, dentro de un laboratorio virtual, los sanitarios pueden sumergirse en el proceso de preparación de su último medicamento vía intravenosa, practicando así su correcto uso sin malgastar material para la formación.

Proyecto de Realidad Virtual Boehringer Ingelheim para el sector sanitario
Simulación desarrollada por Boehringer Ingelheim dentro de un laboratorio virtual

8. Aplicaciones en la arquitectura

Sin duda la Arquitectura es uno de los sectores que más oportunidades de crecimiento encuentra en esta nueva dimensión digital. El traslado de los usuarios y las empresas al Metaverso implica una nueva línea de negocio para los estudios arquitectónicos, con la puesta en marcha de proyectos de construcción en 3D exclusivamente para el mundo virtual. Además, las tecnologías de la Realidad Virtual también se convierten en nuevas herramientas innovadoras para la arquitectura tradicional, desde el diseño hasta el cierre de los proyectos. Al construir los futuros edificios, casas e infraestructuras en su versión virtual reduciendo, gracias a estas simulaciones 3D, los posibles errores de cálculo.

También, las diferentes fases de validación de la distribución, el diseño y la decoración se agilizan. Al mismo tiempo, la comunicación y la colaboración con los clientes se hace mucho más fluida, pudiendo previsualizar desde el principio y en primera persona el resultado final del proyecto con todos sus detalles arquitectónicos.

Ventajas de la Realidad Virtual

La Realidad Virtual ha emergido como una tecnología fascinante que está transformando la forma en que interactuamos con el mundo digital y con las marcas. A través de la creación de entornos virtuales inmersivos, esta innovadora tecnología nos permite sumergirnos en experiencias totalmente nuevas y apasionantes. En este contexto, es fundamental comprender las ventajas que la Realidad Virtual ofrece en diversos ámbitos, ya que su impacto, como hemos visto, abarca desde el entretenimiento o la educación hasta la medicina y más sectores. Conozcamos las ventajas de la Realidad Virtual y cómo están cambiando nuestra forma de experimentar y aprender en un mundo digital en constante evolución.

Interacciones más humanizadas

La Realidad Virtual no sólo permite recrear espacios reales en el universo digital con el máximo nivel de detalle. También permite trasladar nuestras interacciones sociales al mundo virtual de forma mucho más natural. Gracias a los últimos avances en la personalización de avatares y las experiencias multijugador más sofisticadas la Realidad Virtual permite reunir en un mismo espacio a cientos de personas, mantener conversaciones en primera persona y compartir mucha más información a través de los gestos que sólo la comunicación no verbal es capaz de transmitir.

Inmersión total

Al colocarnos las gafas de Realidad Virtual centramos todos nuestros sentidos y atención en los estímulos de este nuevo espacio, un hecho que favorece la concentración y la inmersión total de los usuarios. Una gran ventaja no sólo para el aprendizaje, con la realización de actividades formativas más efectivas y eficientes, sino también para las acciones de marketing más experienciales de las marcas, en las que los usuarios se sumergen en el mensaje de la empresa sin distracciones.

Nuevas formas de diferenciación

La entrada de la Realidad Virtual a la actividad empresarial supone una gran oportunidad de diferenciación para las compañías, gracias al diseño y desarrollo de espacios personalizados que reflejan la esencia de los productos y la misma marca. Convirtiendo así la presencia de la empresa en el mundo virtual en uno de los puntos clave del branding y el posicionamiento de marca.

Mejora de las técnicas de aprendizaje

La Realidad Virtual supone una gran revolución para el futuro de la educación y la formación. Esta tecnología permite que la experiencia educativa sea más autónoma y activa por parte de los usuarios, facilitando el desarrollo de capacidades clave con formaciones más atractivas, placenteras e inmersivas. Este aprendizaje virtual también ofrece una gran oportunidad para incrementar las habilidades de los alumnos en procesos mecánicos, de emergencias y en procedimientos médicos, al permitir aprender de los errores sin que las equivocaciones tengan consecuencias reales.

Libertad de movimiento

Sin duda uno de los grandes avances tecnológicos que caracterizan a los dispositivos de Realidad Virtual es la libertad de acciones que ofrecen a los usuarios, al no estar ninguno de los movimientos predefinidos. Siendo los mismos usuarios quienes saltan, giran y recorren el universo virtual. Dándonos la posibilidad de movernos por el espacio de forma más intuitiva y natural. En la Realidad Virtual somos nosotros mismos quienes decidimos dónde centrar nuestra atención dentro del espacio.

El futuro de la Realidad Virtual

El futuro de la Realidad Virtual se presenta prometedor y lleno de emocionantes posibilidades. A medida que la tecnología continúa avanzando, podemos esperar avances significativos que ampliarán aún más las fronteras de esta innovadora forma de interacción. Una de las tendencias clave en el futuro de la Realidad Virtual es la mejora constante de la calidad visual y la resolución de los dispositivos. A medida que las pantallas de Realidad Virtual evolucionan, veremos imágenes más nítidas, colores más vibrantes y una mayor fidelidad visual que permitirá una experiencia aún más inmersiva y realista. Otro aspecto destacado es el desarrollo de dispositivos más compactos y ligeros, lo que hará que la Realidad Virtual resulte más accesible y cómoda. Además, se espera un mayor enfoque en la integración de tecnologías hápticas, que permiten sentir y experimentar el tacto en entornos virtuales. Esto abrirá nuevas posibilidades en cuanto a la interacción con objetos virtuales y la sensación de inmersión en el mundo virtual. Además, la Realidad Virtual también se integrará con otras tecnologías emergentes, como la Inteligencia Artificial y la Realidad Aumentada, para crear experiencias aún más sorprendentes y fusionar el mundo digital con el mundo real. El futuro de la Realidad Virtual se perfila como un emocionante viaje hacia la inmersión total y la expansión de aplicaciones en diversos campos. Con avances tecnológicos continuos y una mayor adopción, la Realidad Virtual continuará sorprendiéndonos y transformando la forma en que vivimos, aprendemos, nos entretenemos y trabajamos.

Proyecto de Realidad Virtual Kai XR Platform

Proyectos de Realidad Virtual con Imascono

Los proyectos de Realidad Virtual están desempeñando un papel cada vez más importante en nuestra sociedad y en el engagement con las empresas, revolucionando la forma en que interactuamos con el mundo digital y abriendo un abanico de posibilidades creativas e innovadoras. En definitiva, las experiencias de Realidad Virtual son una ventana a un mundo de posibilidades infinitas. Estos proyectos nos transportan a entornos virtuales que desafían los límites de la imaginación, ofreciendo experiencias inmersivas y transformadoras en diversos campos. Desde el entretenimiento hasta la educación, la Realidad Virtual está impulsando la innovación y cambiando la forma en que interactuamos con el mundo digital.